المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : كيف تم ابتكار العاب الفيديو؟


lailad
03-13-2021, 01:13 AM
كيف تم ابتكار العاب الفيديو؟
تُعتبر العاب سلوتس هي أقدم شكل لألعاب الفيديو على الإطلاق، وقد تم اختراعها في الولايات المُتحدة الأمريكية في أواخر القرن الثامن عشر، في هذا الوقت المُبكر كانت هذه الألعاب ميكانيكية بشكلٍ كامل، حيث أنها كانت تعتمد على 3 بكرات حديدية تحتوي على رموزٍ مُختلفة، ويتم ضمْ هذه البكرات معًا بواسطة سلاسل معدنية موصلَّة بذراعٍ في نهايته مقبض. وحينما يريد اللاعب أن يُراهِن على هذه الماكينة، فإنه كان يضع قطعة نقود معدنية في الآلة، وبعد ذلك تُصبح الذراع الميكانيكية قابلة للحركة، فيقوم بجذبها إلى الأسفل فتدور إلى أن تستقر وتُحدد النمط الذي حصل عليه اللاعب؛ فإذا حصل اللاعب على النمط الفائز فإنه يحصل على وجبة أو مشروب مجاني من البار، أما إذا خسر فعليه الرهان مُجددًا!
على مدار القرنين التاليين، شهدت العاب سلوتس الكثير من الإضافات، وتم إلحاق الكثير من الإبتكارات بها، أما أهم ابتكار تم إضافته لهذه الألعاب على الإطلاق فهو الكازينو اون لاين الذي يُقدم هذه الألعاب على الإنترنت للمستخدمين حيث يُمكنك أن تستمتع باللعب على هاتفك الذكي أو جهازك اللوحي أو الكمبيوتر، وهي مُثيرة ومُمتعة! ويُمكنك أن تجربها بنفسك الآن العب سلوتس اون لاين على ar.slotsup.com/slots (https://ar.slotsup.com/slots).
نشأة العاب سلوتس
اخترع العالم الأمريكي تشارلز أوغست فاي أول لعبة سلوتس بالمعنى المعروف في عام 1894. وقد أثبتت هذه اللعبة نجاحها لدرجة أنه سرعان ما ترك وظيفته وفتح مصنعًا في قبو منزله لإنتاج المزيد من الألعاب!
https://www3.0zz0.com/2021/03/13/01/717268672.jpg
في عام 1898، قام Fey ببناء Card Bell وهو أول ماكينة سلوتس ذات ثلاث بكرات تُقدم مدفوعات نقدية تلقائية. كان لدى Card Bell مقبض لتحريك البكرات عندما يتم دفعه للأسفل، وكانت بكرات هذه اللعبة تُشكِّل بطاقات للبوكر. تم بناء الماكينة التالية وهي Liberty Bell في عام 1899 واستخدمت رموز حدوات الخيل والأجراس والأرقام بالإضافة إلى البطاقات اللعب على البكرات، وقد كانت هذه الماكينة ناجحة لدرجة أنه لايزال يتم استخدام رموزها في الألعاب الحديثة والعاب سلوتس اون لاين.
في لعبة Liberty Bell كان ثلاثة أجراس موجودة في صف واحد تعني دفع أعلى الأرباح المُمكنة، وقد استمر ازدهار وشعبية هذه اللعبة حتى عام 1906 حيث ضرب زلزال مدينة سان فرانسيسكو ونجت 4 ماكينات فقط من أصل أكثر من 100 لعبة بناها Fey!
ومع ذلك فإن Fey قام بإنتاج المزيد من الآلآت، وفي هذه الفترة لاحظ أصحاب المقاهي شعبية هذه الماكينة فقام الكثيرون بإعادة نسخها ومن أهم مَن نسخوا هذه اللعبة هي شركة Mills Novelty Company في شيكاغو.
كثيرًا ما عارضت قوى الأخلاق ورجال الدين والقانون، تشغيل العاب سلوتس. ومن أجل التحايل على هذه القوى قام Fey ومنافسوه ببناء ماكينات لا تتطلب المراهنة بعملات معدنية وتتم عملية المراهنة من خلال المقايضة بالمشروبات والسيجار أي أن المراهنة كانت تتم عن طريق المُقايضة وليس الدفع النقدي.